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是披了一层光鲜亮丽外衣的借口罢了。

所以艾尔在现在的阶段,还不能太明显,过于激进的对各地实施强硬掌控,他也没那个实力。

如果用游戏设定来形容,埃斯塔利亚人对部落联军的支持度现在是:【热情】,是正面效果,比如箪食壶浆、传檄而定,迦拉兹和平开城,维灵守军主动起义就可以看做这样情况下带来的buff。

而随着战争的胜利,更多的城市地区得到解放,绿皮的势力被驱赶,这个支持度会一直上升,但在部落一直以“盟友”身份行动的情况下,这个支持度最高也是有上限的,毕竟外人再好也不是自家人。

而艾尔插手南方人内务,加强自己对“替盟友收复国土”地区的掌控力,就会导致这个支持度下降,最终就会从【热情】转向【猜疑】、【忌惮】、【反对】等越来越敌视的态度。

最终决裂,甚至在艾尔已经控制的地区发生叛乱,和他们推翻绿皮兽人统治一样,起兵推翻野兽人的统治。

艾尔要确保自己吞并南方的计划,足够顺利,不会爆出严重的动摇统治的起义叛乱林登万、以及外交信誉上的巨量负面影响,还有过度扩展带来的减成,就要通过各种手段,决议,去加强部落的控制力,削弱王国的影响,又要把握住其中的均衡,不能过于激进把支持度从【热情】变成【反对】,直接和埃斯塔利亚人决裂开战。

收买、控制重要的人物、让城市倒向部落、和各方势力结成利益同盟、培养效忠艾尔的官吏插手各地、建立行政机构、传播四母信仰,确保对地方的控制......

这是一个漫长的,但又必须尽快的过程。

因为战争不不会给艾尔太多时间的,绿皮的特点和性格注定这场仗不会打成拉锯战,绿皮和北方人、绿皮和部落、王国和部落。

这里面最有可能追求决战,一波速攻的势力只有绿皮。

而在目前这张牌桌上最具实力的玩家就是它们的情况下,其他玩家没有拒绝的权力,只能被动接受,做好自己能做到所有准备,去面对下面绿潮带来的狂风暴雨。

一旦决战开打,如果绿皮gg,被踢出牌桌,那埃斯塔利亚人就理所应当的要追求统一。

“盟友,这把打得不错啊,以后有事吱声啊,兄弟上刀山下火海