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第208章 视角与定位

当然, 苏韵想拍游戏版剧情最重要的一点,也是因为游戏版的剧情是多主角的群像戏码。

群像戏虽然没有大女主戏那样能把大部分资源集中在一个人身上,从而使这个资源集中者获得最大可能程度上的爆红, 但是, 群像戏是明显要比大女主戏更能体现出这个题材的深度和内核。

而且最重要的一点是, 在苏韵接下来的计划里面, 《生化危机》这个IP系列的改编电影只是未来路程上的其中一环, 设定成六部连续的大女主戏,势必要耗去她好几年的时间来进行拍摄的相关工作。

相反,设定成群像戏的话,一来能更好地发挥这个题材;二来也是能借其组建出一个团队, 捧起一批以后可用的人才资源, 在她投身去忙于别的计划时,剩下的那些主角和配角们,也依然能够保证《生化危机》系列电影的正常拍摄。

而这就是演员和幕后工作者的区别——演员需求的是资源的倾斜和占有率等对自身有利的条件;幕后工作者的放眼所在点,则是资源分配、全面宏观调控以及相关发展计划的制定安排等与整个拍摄工作有所相关、并且颇为关键的地方。

把这个意思和罗梅罗表达出来了之后,罗梅罗因此还对苏韵在这种年龄就已经有这样的大局观而表示了欣赏之情:虽然圈中人大多是更看重幕后工作的重要性,但这世道来说,做幕前的主角显然是要比做幕后工作者在人前来得风光。

特别是如苏韵这样将近成年、快要开始年华最美好阶段的年轻人,能抵抗得住爆红的诱惑,转而放眼在整个系列的大局宏观调控之上, 把资源让出来重新进行分配……这是许多见识过幕前风光的人都难以做到的事。

别的不说, 就说他最开始拍的那部成就了他导演生涯的成名作《活死人之夜》,在当时因为资金的紧张,所以大部分工作人员都是一边做幕后, 一边还得兼职幕前做群演。

特别是那群改变了“丧尸”定义的丧尸群演, 除了自己剧组工作人员的兼职客串之外, 大部分是由当地爱凑热闹的吃瓜群众来免费客串的——他们的表现力太强,以至于自《活死人之夜》后的相关题材里面,丧尸那种步态蹒跚、张牙舞爪的表现效果,就都是来自于这群不甘寂寞的戏精吃瓜群众……

虽然是机缘巧合地成就了一种新的表演方式,但其中的主因,其实就还是人性中的自我表现需求。

所以,像苏韵这样明明见识过幕前的风光却依然愿意克制自我表现需求退居幕后的做法,方才能在