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第150章 跳级

这款游戏对这个年代初识电视游戏机的人们来说有多大的冲击力。

不过,这样全面禁止在当地发售的结局,也是上有政策下有对策。

除了不少游戏爱好者千方百计托人从东瀛代购回来玩之外,甚至还让不少以影碟、游戏出租的出租店,干脆就是形成了一项专门的代购事务……

而这个结局对于玛丽苏来说,似乎丝毫没有意外,只是又在继续研发了大半年之后,就在今年新年时分,带着《甜蜜之家》的进阶版《生化危机1:邪恶寄生》,再次杀了个回马枪。

日文版和英文版同步上市各大游戏市场,狠狠地收割了一波热度和金钱。

而《生化危机1:邪恶寄生》不但很有心机地继承了《甜蜜之家》HE结局那个吓到了不少人的“回眸一笑”经典镜头不说,还提前放到剧情开始不久就惊艳出场——那个正在啃人啃得正欢结果被玩家操纵的主角惊动,然后回头咧嘴一笑的嗜血丧尸,至今想起,都能让不少人心里打颤。

无论是画面质量和技术质量,做出《生化危机1:邪恶寄生》这种水平和销量的团队核心成员,说是想来他们学校做个教授都不是不可能商量了;这次只是申请跳级做学生,还把即将要作为预告片公布的片段送来审核——可以说,这个未来学生相当的尊重他们学校。

一名老教授看了看说明,在看到“根据配置可手动选择画质效果/分辨率/有无马赛克效果”等提示时,毫不犹豫地选择了最高分辨率和无马赛克效果等作死选项:他们作为负责审核检验的专业人员,肯定是选择最好的效果查看!

于是,在原以为已经有了《生化危机1:邪恶寄生》这个第一部 的前代作为基础打底,对新作的恐惧感应该会大幅度减小的教授们,就在游戏男主角里昂看似平静的带领下,来到了加油站小超市这个一切“罪恶”的开始点。

画面效果大幅度提升、建模技术远超前代的技术水平、流畅度也是绝对的一流水准。

屏幕里,男主角里昂借着手电筒的微光往前没走多久,就发现一名警长打扮的人正在和一个男人在缠斗。

那名警长似乎发现了背后有人,于是就急忙转头道:“先生,你别过来,我一个人能应付……”

下一秒,警长就因为分心说话而被男人扑倒在地。

那个男人狠狠地咬下了一口脖子上的肉,连皮带血地叼着抬头看向画面前方,那双浑浊无光的眼珠子,俨然显示着这不是一个正常人应该拥有的眼瞳。