关灯 巨大 直达底部
亲,双击屏幕即可自动滚动
分卷阅读410

艾尔骑在狮鹫娘背上,立于山岗之上,在卫队的环绕下远望战场。

颇有几分亚氏、凯氏、拿氏、腓氏和某持锤大只佬的风范。

唯一一点不足的是,如果狮鹫女王不把头低下去,那远处的人看过来,只能看到一支威武体型庞大的狮鹫,最多看到这狮鹫背上像是套着鞍,左右两条腿,看不到戴面具的艾尔。

到目前为止,战场上发生的一切都在艾尔的计划之中,只有一点超出了他的预期。

救国军的士气。

面对三倍于己的敌人,同时又有着装备不足,体力损耗,甚至可能长期处于无法填饱肚子的半饥饿等一系列负面影响下,这支曾经一度成为孤军的部队展现出了堪比艾尔足下站立的岩石山岗般的坚韧。

被敌包围,援军尚不知所踪,自己长途跋涉后气喘吁吁,但就在这样的情况下,救国军的阵线依然死死的,像是承受海浪扑打的礁岩般伫立,尽管偶有摇摆不支,但很快就能顶上去,哪怕最凶猛的骑猪大只佬,不顾生死的朝里猪突猛进,也只能在冲破一到两道阵列后,被四面八方刺来的长矛和刀剑杀死,然后后备继续上前顶住战线。

没有伤员这一身份了,只有还能战斗的,和不能战斗———已经死去的这一区分。

伤者最多在空当期被指挥官命令撤下然后由后面的人顶上,但很快又会轮到他们再被补上前线。

艾尔希望救国军能过尽可能的,将绿皮的部队吸引,等它们黏上去,丧失了最关键的机动性后再入场,但同时他也考虑了救国军的抵抗力,做出了大概的估计:如果他们的伤亡比例达到百分之二十左右,部落军就立刻下场。

这个数字其实并不夸张,伤亡比伤亡比,就艾尔了解到的古代战争中死伤比大概也在1:10,1:8左右,如果只计算那种失去作战能力的中重伤员,那应该进一步下降。

但中古世界,有时候吧武德充沛是真的,挺武德充沛的,征召兵农民兵有时候也能永不战败,血战不退,和妖魔鬼怪战至最后一人。

但有时候,有感觉像是人均笨比奴隶鼠,指挥官一个失误、一次盲目自大、一次不必要的冒进,就有可能将整个军团,精锐大军带入全军覆没。

输都不知道怎么输的。

但就伤亡承受来说,正儿八经的战争,不计算那些额外的被偷袭,被斩首,被瘟疫法术折磨之类的情况,承受力相比艾尔原来的世界,是要更高的。

就像伤亡三层在地