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394.他还真没开玩笑

,才公测一个星期,跟别人起跑线不一样,这个数据已经很不错了。”

巫秋桐不怀好意地笑着说:“人家《原魔》的首月收入,还才公测5天呢,不也有14亿?你这差太远了吧!”

张伟强张了张嘴,说不出话了。

确实。

差的有点太远了。

而且,正常手游都是开服的时候吸一波量,后面数据就往下掉了。

如果《异江湖》不能走出跟《原魔》一样的曲线,那十有八九,它的巅峰就是两亿多了。

后面会越掉越低。到最后,也就只是个几千万级别的游戏。

几千万流水,看似很多,对几十个人的小公司来说,可以活得很滋润。

但是蔡振益的工作室可是有三百多人的开发团队啊?

这么多人就开发出这么个游戏,可以说,已经扑街扑到死,扑到足以断送蔡振益这个人职业生涯的地步。

除非接下来发生奇迹,蔡振益已经可以告别这个行业了。

其他人倒没张伟强这么内行,没想这么多,顾宗言也没太管蔡振益,还在想着陈涯的事。

他整理了一下思路,才想起自己想问什么,道:

“那这是流水,分账收入呢?盈利呢?净利润呢?”

陈涯说:“那些东西算起来很麻烦,净利润我倒是记得,上个月的净利润的话,大概四十亿吧。”

听到这个数字,张伟强吓了一跳,道:“胡说,你们运营不花钱?宣发不花钱?平台不抽成的?怎么净利润比例这么高?”

手游的流水,指的是玩家通过充值端口,充进去的所有钱。

这个流水,可以说明玩家的消费热情,也可以说明游戏的潜力,但是远不是能到手的。

其中最主要的部分,是分账。

在现阶段的手游模式,一般是游戏公司做出游戏后,交给渠道商去发行。

渠道商心是很黑的,分账是55开,游戏做出来,光是发行费,就要分润一半给渠道。

这一直是行业默认的规则,大家都是这样的。即使是东煌七星这样的公司,分成比例也是五五开。

只有北辰不同。

陈涯说:“我们的游戏并没有让渠道商发行,而是自己发行的,所以没有分账。”

张伟强一惊,道:“你们没有让渠道发行?”

“嗯。”陈涯点头。

张伟强错愕道:“那你们是怎么做到这么