关灯 巨大 直达底部
亲,双击屏幕即可自动滚动
380.逼到绝路了

他一看来电人,脸色马上低沉下去,走出办公室。

过了半天,接完电话的蔡振益走进来,脸色更加难看了。

“刚才资方说话了,我们的项目,要加快上线了。”

底下员工们一脸懵逼。

“蔡总,是《原魔》的影响吗?”

蔡振益点头道:“虽然他们没说,但不能说没有影响。”

顿了顿,他又说:“从今天开始,公司采用三班倒,大干快上,所有人非必要不得请假,轻伤不下火线,争取让我们的游戏在一个月内上线。”

听到这话,所有人马上叫苦不迭,有员工马上道:

“蔡总,我们的游戏起码还需要半年才能上线,加快到一个月,怎么也不可能吧!”

蔡振益说:“主要就是最后一个三测的问题,我们三测改公测,不测了,直接上线!”

员工们面面相觑:“蔡总,这是否有点……”

蔡振益说:“没事,我们的游戏也都差不多成熟了,三测主要就是看一看市场反应,这些《原魔》都帮我们做了嘛,而且珠厂那边也会给我们很大支持……”

虽然这么说了,但是员工们显然不能接受。

三测哪有其他游戏帮忙自家游戏做的?

再说了,半年的时间砍成一个月,这不出问题才怪。

蔡振益自己也很忐忑。

其实,这一个月上线的期限,不是资方的要求,是蔡振益自己提出的。

主要是他这边跟《原魔》同时开发,结果《原魔》上线了,他这边还得半年,资方对他丧失信心了。

他为了保住自己的位子,才提出了疯狂的一个月上线计划。

他也不是冲动无谋。

自家的《异江湖》,不管是口碑,还是玩家好感度,都远远超过《原魔》。

趁着现在《原魔》还没有完全霸占市场,一个月上线,刚好可以把他们的热度都抢过来。

而且,《原魔》的氪金系统和玩家之间的社交,在他看来,做的一塌糊涂。这样玩家是不会有什么粘性的。

只有稳定的社交圈子,才能稳住核心玩家,《原魔》这样轻社交的游戏,注定只是给同类游戏引流用的。

当然,一个月上线,时间无比紧凑,肯定有些活会做得比较糙。

但是相对于加快速度抢占市场来说,这些缺点是可以弥补的。

先上线,上线之后再疯狂更新,把问题都一个个解决掉