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340.你能接受加班吗?

首先印入眼帘的,是这样的试题:

“《泽尔达:荒野传说》中,主角的探索是完全自由的,但主角的每一个阶段性目标,都在严格规划之内,请问:游戏中是如何做到引导玩家寻找到自己目标的?请简要概述。”

“开放世界游戏的设计,通常都会在‘是否设计快速旅行功能’这个问题上纠结。《泽尔达:荒野传说》设计了可以快速旅行到已探索过神庙和高塔的快速旅行功能,请试做分析,为何要设计这样的功能?这样设计有什么好处?”

“《泽尔达:荒野传说》的创作者曾分享过自己的游戏创作思路,其中提到‘三角法则’。‘三角法则’是指:在游戏地图地势形成起伏时,玩家、玩家的目标、隐藏的新动机成三角形。‘三角法则’的作用流程是:玩家为了达到目标而攀登地形,在攀登过程中,被隐藏的目标逐渐显现,于是玩家被新的目标吸引,形成新动机。埵

根据以上材料,设计一段运用‘三角法则’的游戏流程,游戏题材、风格等不限。”

……和“上班玩游戏”这个毫不严肃的母题截然相反,试用期的试卷,意外地非常严肃,而且非常硬核。

赵远海看完之后,偷偷擦了把汗。

白金通关一个游戏本来就很困难了,没想到,通关之后还要做这样的试卷。

幸好他不是应聘的游戏设计部门,这种题目他可做不出来。

刚才已经白金通关的宅男老哥拿到试卷后,明显变得愁眉苦脸起来。他想象中的题目和这些题目不一样。

看样子,他得重新玩一边这个游戏了。埵

所有人收到试卷后,陈涯继续说道:“接下来是文案组和剧情组。”

赵远海感觉到身边那个长相清秀的男生直起了身子,很明显,他就是文案和剧情组的。

“剧情组的任务是通读所有童话和寓言故事,并且要进行创作技法分析,不少于5万字。”陈涯说,“你们的考试内容,就是每人5篇童话或者寓言。”

正在底下的人满头问号时,他又说道:“我们正在制作的游戏,有着自成体系的世界观,一共有十几种独特的地理风貌、水文特征、特殊动植物。”

顿了顿,他接着道:“文案组的任务,就是学习《原魔project》现有的世界观,每个人独立创作5种虚拟动植物,需要详细的外貌特征描述和背景故事。”

……

……埵

上午快要结束的时候,这场会议终于结束