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第46章

这简单来说对于近战的优势要更明显。法术怪意味着物理防御较低,物理系的物理剑跟刺客能更明显地打出输出优势,反之法术职业在这里一方面受制于较高的法防以及较高攻击走位的要求而陷入被动。

这个阵容容错率高,却要求输出量一定要达标。他们团的输出量是足够的,在最理想的情况下能打进前1小时,但他们第一次配合,在输出的同时也在磨合,能打到这个程度只能说不错,却不能说是优秀,在这一点他们耽误了很多时间。

远处,拉完最后一波怪的西瓜正往他们这个方向跑回来。

郁臻却在这个时候道:“要调动他们的积极性吗?我有个主意,要不试试?”

宿莫闻言听完他的建议,眸光微动,“这把估计打不完,先带着他们把我们的打法熟悉再来。”

西瓜回来后难得有时间休息,他回好状态后,指挥带着他们进入了第三个boss的领地范围。

团内所有人都熟悉老三的特殊机制,老三名为假山神,是占领梨花镇的特殊妖魔boss,它利用能力控制了整座梨花镇,让百姓沦为它奴役,是一切缘由的罪魁祸首,甚至连前两个boss都在它的控制链下,成为它驱使的工具。

所以它的技能也非常明显,除了常规的三个大招群攻、单体攻击外,最难的点在于它的两个特殊机制。一个叫深渊恐惧,一个妖魔之力。

深渊恐惧,就是随机点两个人,在他们身上叠加恐惧的状态。

被恐惧的玩家无法使用技能,防御也会变得非常脆弱,一般会点DPS跟治疗,不会落在主T身上,持续时间10秒钟。

这个技能的出现很容易导致断治疗跟断输出的情况发生,而且脆弱的防御会让被恐惧玩家扛不住boss的伤害,从而导致情况变得格外严峻。

而妖魔之力与先前操控百姓的妖魔之力一样,假山神会在攻击范围内召唤出10个百姓小怪,这些百姓小怪与外边的那些一样,但它们存在的时间是20秒,而且整个场地内都是它们的行动范围,机制相同,不能将他们击杀,一旦击杀就会导致挑战失败。

所以当遇到这个机制的时候,由于它们只有10个,所以其他团除了主抗,其他人都切换目标来把怪拉到一边来控血,但也有的团是派副T出去拉怪,坚持20秒再回来。

开怪之后,三个队长很快就找到特定位置站位。

其他团员紧跟站位,很快就在momo的指挥下熟悉自己的站位跟行动范围。