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第25章 少了个人

住其中一人将其提了上去。

至于挣扎和喊叫?

郑尘松开了捂住对方脖子的手掌,一张细薄的刀片卡在了目标的脖子中,变形的刀片暂时将对方即将喷涌出来的血液堵了回去。

不需要太久。

“……”一眨眼的时间就少了两个玩家,这些玩家顿时有些害怕了,他们可是很清楚的,这个NPC是会杀人的啊!!

前些天就有玩家试图强行正面开打的,结果全部被人家送回了新手村去,也就是那个时候,玩家集体中才正式的对郑尘做了一定程度的实力属性估测。

对方的平均属性保守的估测超出当前大部分玩家两点左右,是平均属性!

也就说对方的单挑等级少说在玩家群体中的八级以上,三个月内是别想有什么正常玩家和对方正面对敌了,除非是在这游戏里有什么奇遇,要不就让那些现实里的特种兵或者秘密部队什么的来?

比起那些存在,这个NPC也不见得会有多差。

“卧槽卧槽!这特么什么鬼,我连死都不知道啊!”被玩家称为灵魂状态中的两个玩家一脸蛋疼的看着被郑尘挂在树上的尸体,这俩就是他们的。

灵魂状态是不能跟别人交流的,除非对方和自己的状态一模一样,之所以不离开,那是他们还有点念想,这游戏的复活次数有限,每死一次,除了基础属性外,其余获得的一切格外属性都会损失三分之一。

还有接触的原住民所带来的那些关系也会消失一些,毕竟人家得到你死的消息了呗,虽然不算完全消失还能用比较快的速度弥补回来,但终归是损失。

不过经过一段时间的发展,这里的有不少特殊地方都给发掘了出来,就比如西大陆的部分分区大陆就有一些教堂……没错,就是所谓的复活!

这种复活需要玩家们的身体保持九成以上的完整性,而且死亡时间不能超过二十四小时,用一些冷冻手段能够保持更久,而且玩家必须以灵魂状态在自己身体的附近一米才行。

并且复活后不会消耗复活次数,也不会有太大的损失,只会虚弱一段时间而已,这种方式应该是属于玩家的优待了,原住民就难以做到。

当然,跑尸复活并不是毫无限制的,三个月,玩家复活后会有三个月的“灵魂虚弱”期,这段时间再死一次,那就真的是要消耗复活次数才行……复活收费很贵!

这份攻略目前并没有完全的流传开来,人家把这个复活机制整理的这么详细可是为了赚钱的,想要浏