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KG圈“天菜”

“一、一号,你旁边草丛里好像有人,大概、三、三个。”

成远颤颤巍巍的跟自己现在仅剩的一号队友汇报对面敌人的情况。

看着对方还剩着超过自己队伍两倍的人数,内心感到一阵窒息。

鉴于自己之前有连跪三十把游戏的加持倒霉bug,他觉得就算队伍里有一号这个游戏圈“天菜”,这场游戏自己所在的队伍必跪无疑。

但是个人总会有梦想,他还想死前挣扎一下。

“一号?咱们还打、打吗?”

“打,怎么不打?”

回复他的是一声清亮的少年音。

电脑前的成远挠了挠头,盲猜这个火遍KG游戏,却从未露过脸的“天菜”一号玩家年纪应该不大。

KG是最近几年流行起来的一个木仓击竞技类游戏,问世不到五年,就风靡了世界各国。

要说起它风靡的原因,那可就关系到游戏设计者对游戏者本身的考量了。

KG对于游戏参与者的反应、听力都有很大的考量,3D画质不仅限于游戏竞技,还对参与者的脑力活动有很大的帮助。

正是因为多重原因,国际电竞游戏组织才在四年前,将KG列为了国际青少年竞技比赛的一项比赛项目。

而成远,也是一名KG游戏狂热爱好者。

这场游戏现在的局势对他们非常不利。

成员算上自己现在也只还留下两个人,对面敌人的数目还剩四个,是他们的整整两倍。

电脑前,顶着“一号”游戏位的顾含笙用鼠标有条不紊的控制着游戏里的人物,对于目前自己旁边埋伏着三个敌人、队伍里自己孤身一人的情况丝毫不慌。

他慢悠悠地将自己游戏人物的武器换成了RPK轻机木仓,控制着游戏人物从画面藏身的土胚房里走出来。

二话不说,对着三个敌人藏身的草丛就是一阵扫射。

对面的人本来对这场游戏胜券在握,埋伏在草丛里就等着对面一号出土胚房将其击毙。

但没想到这个对方一号会这么刚,在周围有一个敌方狙击手的情况下还敢一个人对着他们三个挑衅。

他们一时间乱了阵地,着急忙慌从藏身的草丛里跳出去躲子弹。

而顾含笙好像早就料到之后情况的发展,不顾被对方狙击手打得只剩半管的血条,快速将手里的轻机枪换成84式微型手木仓。

“砰、砰、砰!”

三声木仓声响